package com.malie.myspringboot.designPattern.factory;

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 * 应用实例：
 * 1、您需要一辆汽车，可以直接从工厂里面提货，而不用去管这辆汽车是怎么做出来的，以及这个汽车里面的具体实现。
 * 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
 * <p>
 * 优点：
 * 1、一个调用者想创建一个对象，只要知道其名称就可以了。
 * 2、扩展性高，如果想增加一个产品，只要扩展一个工厂类就可以。
 * 3、屏蔽产品的具体实现，调用者只关心产品的接口。
 * <p>
 * 缺点：
 * 每次增加一个产品时，都需要增加一个具体类和对象实现工厂，使得系统中类的个数成倍增加，
 * 在一定程度上增加了系统的复杂度，同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
 * <p>
 * 使用场景：
 * 1、日志记录器：记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等，用户可以选择记录日志到什么地方。
 * 2、数据库访问，当用户不知道最后系统采用哪一类数据库，以及数据库可能有变化时。
 * 3、设计一个连接服务器的框架，需要三个协议，"POP3"、"IMAP"、"HTTP"，可以把这三个作为产品类，共同实现一个接口。
 * <p>
 * 注意事项：作为一种创建类模式，在任何需要生成复杂对象的地方，都可以使用工厂方法模式。
 * 有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式，而简单对象，特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象，无需使用工厂模式。
 * 如果使用工厂模式，就需要引入一个工厂类，会增加系统的复杂度。
 */
public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShareFactory shareFactory = new ShareFactory();
        Share user1 = shareFactory.getShare("user1");
        user1.show();
        Share user2 = shareFactory.getShare("user2");
        user2.show();
    }
}
